アンナ、ギュンター、ゼーラなどすべてに仲間がいるのに、なぜそうしないのですか?ScytheKick は Scythe の相棒です。Scythe は受賞歴のある Stonemaier Games(http://stonemaiergames.com/games/scythe/)のボードゲームです。
ScytheKick を使用すると、Scythe ゲームを構成し、オプションでオートマプレイヤーを管理し、下部にある左右のキャラクターボタンを使用して一連の画面を移動して、ゲームをスコアリングできます。
開始するには、合計プレイヤー数、オートマ数、および含める拡張を選択します。左上隅のメカメニューボタンからアプリの設定シートにアクセスできます。
右に移動して、プレイヤーの派閥とマットを選択します。ドローボタンはマットをランダムに選択し、ランダムにリピッキングするか、画像を上下にスワイプして個々のマットを選択できます。プレイヤー名を入力することもできます。アプリの無料版では、ベースゲームから 2 人のプレイヤーが参加できます。プレミアムアップグレードで追加のプレイヤーのロックを解除できます。遠方からの侵略者は、遠方からの侵略者アップグレードでロック解除できます。
プレイヤーの概要(誰が最初に行くかを含む)を表示した後、ストラクチャーボーナスタイルを引く(または選ぶ)ことができます。追加のモジュール(Wind Gambit の Resolution と Airship Tiles)は、アプリ内購入でロック解除できます。
スコアリング画面に移動して、プレイヤーごとにカテゴリ(人気、星など)ごとのポイントを入力すると、ScytheKick が自動的にスコアを計算します。最終画面は、すべてのプレイヤーのスコアの概要であり、共有できます。
オートマでプレイする場合は、モジュールを選択した後、各プレイヤー(人間とオートマ)のページがあるオートマ画面に移動します。派閥タブは現在のプレイヤーを示し、次のプレイヤーのターンに進むボタンがあります。オートマプレイヤーページでは、オートマターンカードと戦闘カードを引くことができ、オートマのスタートラッカーの位置を自動的に追跡し、カードを捨てるとシャッフルしてスキーム I からスキーム II に反転します。オートマヘルパーアップグレードでプレイする場合、オートマユニットの位置を追跡するマップを呼び出すことができ(人間のプレイヤーユニットを更新する必要があります)、オートマの移動ルールを解決します。メニューを使用して、ゲーム終了時にスコアリングに移動します。アプリの無料バージョンでは、オートマプレーヤーを 1 人持つことができ、プレミアムアップグレードを介して追加のプレーヤーのロックを解除できます。
設定シートには、次のコントロールが含まれています。
* ScytheKick ストアでアプリ内購入を管理
* オンラインユーザーガイドを表示します。
* 音量を調整
* オートマ使用中は画面ロックを無効にする
* オートマヘルパーソルバーについて、オートマが他のオートマプレイヤーに友好的であるかどうかを選択します。アクティブな飛行船バリアントを使用するかどうかを選択します。AR ボードのボードサイズを選択します。
* 計算されたスコアをスキップすると、自動的に計算されるか、オートマに使用されないスコア画面(人気、リソース、構造など)を飛び越えます。スムーズな人気トラックモードでは、人気トラックの 3 つの層に基づいてコインを授与するだけでなく、各レベル間で線形に補間し、奇数のリソースもカウントします。人気度 3、9、15 のスコアは通常どおりですが、スコアが高くなったり低くなったりすると、スコアが増減します。たとえば、設定モードをオンにすると、人気度 6 と 7 の間のスコアが近くなります。
ScytheKick は、ゲームデザイナーの許可を得て制作されたボードゲーム Scythe の非公式の仲間です。Scythe は Stonemaier LLC の商標です。コンテンツとアートは許可を得て複製されています。Jamey Stegmaier、Jakub Rozalski、Kai Starck、Ryan Lopez DeVinaspre、Morten Monrad Pederson、David Studley、Lines Hutter に感謝します。